Regeln
REGELN
EMRGENCY SPECIAL DIVISON
1.0 Allgemeines
Habt Spaß am Spielen von Leitstellenspiel
1.1 Mitwirken im Veband
Jede Idee, egal von wem, wird dankend angenommen. Wer aktiv, also eine Aufgaben übernehmen möchte, wird nicht aufgehalten.
2.0 Einsätze
2.1 Einsätze Freigeben
Jeder Spieler kann und darf Selbstständig seine Einätze Freigeben.
Es ist zu beachten, dass, sollte nur ein bzw. oder eine Art von Fahrzeug(en) benötigt werden. Muss dies durch den Verbandchat beschrieben werden.
2.2 Verbandgroßeinsätze
Verbandgroßeinsätze finden wenn möglich Täglich statt, Ort und Uhrzeit sowie die Art des Einsatzes sind hierbei unterschiedlich.
Verbandgroßeinsätze werden Nicht angekündigt.
2.2.1 Spielerstärke
Jeder Spieler darf zu Beginn einen Verbandsrüstzug und/oder Verbandslöschzug schicken.
Davon ausgenommen sind alle Fahrzeuge vom Rettungsdienst.
2.2.2 Einsatzzeit
Eine Stunde nach beginn des Verbandgroßeinsatz, darf jeder Spieler alle Fahrzeuge Schicken, die Benötigt werden.
2.2.3 Sprechwünsche
Rettungsdienst und Polizei dürfen nur geschickt werden wenn die Sprechwünsche in einer Zeit von 30 Min. abgearbeitet werden können.
Einheiten los schicken und offline gehen ist nicht erwünscht.
Offene Sprechwünsche werden OHNE Ankündigung eine Stunde nach Einsatzbeginn bearbeitet.
2.3 Verbandevents
Verbandevents finden Wöchenlich, Sonntags statt.
2.3.1Spielerstärke
Alle offenen Einätze dürfen ohne Beschränkung bearbeitet oder Fertig gestelt werden.
2.3.2 Sprechwünsche
Rettungsdienst und Polizei dürfen nur geschickt werden wenn die Sprechwünsche in einer Zeit von 30 Min. abgearbeitet werden können.
Einheiten los schicken und offline gehen ist nicht erwünscht.
Offene Sprechwünsche werden OHNE Ankündigung eine Stunde nach Einsatzbeginn bearbeitet.
3.0 Gebäude und Fahrzeuge
3.1 Gebäude
3.1.1 Krankenhäuser
Es wird vom Verband empfohlen, alle Krankenhäuser von der Verbandskasse bauen zu lassen. Der Verband verbietet keinem den Bau dieser Gebäude.
Der Verband möchte nur das Krankenhäuser Nicht alle auf einer Stelle bzw. doppelt gebaut werden.
3.1.1.1 Kosten
Die Kosten für Verbandskrankenhäuser werden mit 10% abgabenrate beanschlagt.
3.1.2 Schulen
Es wird vom Verband empfohlen, alle Schulen von der Verbandskasse bauen zu lassen.
Der Verband verbietet keinem den Bau dieser Gebäude.
Lehrgänge werden im Punkt 4.0 erörtert.
3.1.3 Wachen
Die Lage, Art und die Anzahl von Wachen ist jedem Spieler selbst überlassen.
3.2 Fahrzeuge
Der Verband wünscht sich, das jeder Spieler mindestens eine oder mehrere Stufen der einzelnen Verbandszüge (Verbandszüge siehe 3.2.1.1-3) zur verfügung stellen kann.
3.2.1 Züge im Verband
Der Verband wird alle Verbandsevent so erstellen, das die unten stehenden Züge verwendent werden.
3.2.1.1 Verbandlöschzug
Stufe I Stufe II Stufe III
1 x ELW 1 1 x ELW 1 2 x ELW 1
1 x DLK 1 x DLK 2 x DLK
5000L Wasser 10000L Wasser 20000L Wasser
1 x Schlauchwagen 2 x Schlauchwagen
1 x ELW 2 1 x ELW 2
1 x GW-Atemschutz
3.2.1.2 Verbandrüstzug
Stufe I Stufe II Stufe III
1 x ELW 2 x ELW 3 x ELW
1 x LF 3 x LF 6 x LF
1 x RW o. HLF 2 x RW o. HLF 4 x RW o. HLF
1 x FuStW 3 x FuStW 6 x FuStW
1 x Feuerwehrkran 2 x Feuerwehrkran
1 x GKW 2 x GKW
1 x MzKW 2 x MzKW
1 x MTW-TZ 2 x MTW-TZ
1 x ELW 2 1 x LKW K9
1 x GW-ÖL 1 x BmRG
1 x GW-Gefahrgut 1 x MLW 5
1 x ELW 2
2 x GW-ÖL
2 x GW-Gefahrgut
3.2.1.3 Verbandgefahrgutzug
Stufe I Stufe II Stufe III
1 x ELW 1 2 x ELW 1 3 x ELW 1
2 x LF o. HLF 4 x LF o. HLF 8 x LF o HLF
1 x GW-Gefahrgut 2 x GW-Gefahrgut 4 x GW-Gefahrgut
1 x GW-ÖL 1 x GW-ÖL 2 x GW-ÖL
1 x GW-Mess 2 x GW-Mess 3 x GW-Mess
1 x GW-Dekon P 2 x GW-Dekon P
1 x GW-Atemschutz 2 x GW-Atemschutz
1 x GKW 2 x GKW
1 x MTW-TZ 2 x MTW-TZ
1 x MzKW 2 x MzKW
1 x BmRG
1 x LKW K9
1 x MLW 5
1 x Anhänger DLE
4.0 Lehrgänge
Der Verband stellt nach, fertig gestelltem Ausbau aller Schulen, für jeden Lehrgang einen Lehrsaal und somit auch jede Woche jeden Lehrgang.
Die Lehrgänge werden jeden Sonntag Frei gegeben.
4.1 Kosten
Die Kosten belaufen sich pro lehrgang auf 100 Credit pro Person und Tag.
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